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Uridium [spectrum] 1986

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 Hoy quiero hablaros sobre el juego que dijeron que era imposible que se pudiera hacer para Spectrum, uno de los grandes shoot em up o matamarcianos de Commodore 64. Del juego se dijo que desarrollarlo era imposible, pero un desarrollador recién llegado a Hewson fue el encargado de lograr la hazaña, y se llama Dominic Robinson. Revista Crash Nº35 El juego fue diseñado originalmente para Commodore 64 por Andrew Braybrook y lo publico Hewson Consultants en 1986. John Cumming realizo los niveles, Stephen J. Crow diseño la pantalla de carga y la música corre a cargo de Steve Turner, y la portada de juego fue diseñada por el artista Steve Wetson.   Commodore 64   El juego salió en muchas plataformas, la plataforma original como ya he dicho es Commodore 64, pero posteriormente se lanzó para Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, NES, MS-DOS, y en 2008 se llevó a la consola virtual de Wii. En 1987 Hewson Consultants decidió lanzar otro Uridium, pero lo llamo Uridium Plus...

Transylvanian Castle [Siyei-er]

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Transylvanian Castle es un CRPG, lo que se le conoce como juego de rol clásico. Un juego para un jugador y cargado de muchos elementos en pantalla, para controlar el inventario, un mapa, un histórico de las acciones del personaje, un reloj para controlar el tiempo que llevamos dentro del castillo. Los habitantes de Transylvania están muy preocupados por una extraña plaga que desde hace ya algún tiempo está asolando esta región y acabando con la vida de muchos de sus habitantes. El objetivo del juego es acabar con dicha plaga, encontrar la llave del castillo, donde está oculta y poder salir con vida antes del tercer día. La mecánica del juego es simple, en cada pantalla tendremos que enfrentarnos a un enemigo o no, porque cada partida es diferente al ser totalmente aleatorio los enemigos y mapa del castillo, algo muy interesante para que no sea tan fácil el juego y memorices el mapa. Por lo tanto, algunas veces las partidas serán fáciles y otras más difíciles, pero la dificult...

Alien Girl [Javier Fopiani]

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Aliana, primera híbrida entre humano y xenoformo procedente del planeta Atlas, toma su nave para iniciar una guerra personal con la única ayuda de su sistema de abordo aLMa y alzarse así con el trono como única reina para lograr el equilibrio entre las razas.   Deberá realizar tres purgas, la primera en el centro de investigación alienígena donde los humanos han sido masacrados. La segunda purga la llevará a cabo en el planeta Aqueronte en la colonia Alien y la tercera y última purga tendrá lugar en la nave Decoud, una nave humana de transporte alienígena. ¿Logrará Aliana alzarse con el trono de la reina? El objetivo es conseguir 5 bombas y matar a la reina, pero en algunas pantallas tenemos que conseguir aguantar un tiempo hasta que se abra la puerta.  EL PREGUNTON ¿Por qué el nombre de Alien Girl? Estuve dibujando varios personajes y como en las películas de alien quería que fuera femenina como Ripley y se me ocurrió hacer el híbrido de humano y xenoformo. El sprite no ...

King's Valley [Retroworks]

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King’s Valley   es un juego desarrollado por Retroworks , y ya se puede considerar un clásico moderno, se lanzó en 2009, y es un remake del juego original de Konami de 1985 que se desarrolló en MSX. Vick , el famoso aventurero inglés de Manchester, ha llegado al Valle de los Faraones en busca de las Joyas Misteriosas. Y para ello debe ser capaz de enfrentarse con las mentes más sabias del antiguo Egipto y de ser más inteligente y habilidoso King's Valley es un juego de plataformas-puzzles al igual que el original, donde tendremos que hacer los movimientos medidos a la hora de saber cuando recoger un pico, porque cuando tenemos un pico no se podrá saltar, entonces hay tendremos que pensar cuáles serán los movimientos que tenemos que hacer para no quedarnos atrapados, como último recurso en esos momentos de tensión usarás el pico. Otro elemento que podremos utilizar es la espada, que nos ayudará a eliminar las momias, lanzo la espada, la espada se puede recuperar después d...

Vampire Vengeance [Ariel Endaraues]

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Vampire Vengeance es un juego desarrollado en AGD, creado por Ariel Endaraues. Un juego de plataformas de pantalla fija, donde tendremos que completar el objetivo para seguir avanzado, como el Bomb Bomb Buster que ya hable de él. Pantalla de carga creada por F3m0   La pantalla de carga ha sido creada por F3m0, una pantalla bastante espectacular, el título del juego encaja muy bien con un rojo sangre y las letras en negro. Hace mucho tiempo, un ejército de caballeros conocido como la Orden de la Cruz de Plata atacó el castillo del conde Orlack. Un poco de historia del juego para meternos en el papel del conde Orlack, y escapar de nuestros secuestradores. El objetivo del juego es limpiar de enemigos la pantalla, teniendo precaución con los elementos que nos pueden matar, se tienen que evitar los enemigos, pinchos y las antorchas cuando te conviertas en murciélago. A los enemigos matan por la espalda cuando no estén mirando. La libertad de manejo del murciélago es suave y cómoda, y s...

Booty Remake [Salva Kantero]

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Booty Remake es uno de los grandes remake que se han realizado para Spectrum, realizado por Salva Kantero para el concurso de la ZX Dev M.I.A - Remake que se celebró en 2018. Es un juego de plataformas de puzzles, igual al original, de hecho, las puertas, llaves y todos los elementos están en el mismo lugar que en el juego original, se ha recreado todo exactamente igual al original sin perder la esencia. Booty Remake Jim el grumete quiere aprovechar la estancia de su barco en Port Royal para cumplir con sus propios planes de futuro. Ni corto ni perezoso se dispone a quedarse con las 125 piezas del tesoro que hay repartido por las bodegas del galeón y huir tan lejos como le sea posible. La misión no es fácil. El barco está repleto de piratas que vigilan el botín con disciplina militar. Las ratas tampoco están de nuestra parte, y el loro del capitán suele aparecer en los momentos más inoportunos. Para colmo las bodegas del galeón conforman un laberinto de puertas y estancias donde e...

Baby Monkey Alba [Javier Quero]

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Baby Monkey Alba es un videojuego desarrollado por Javier Quero para la ZX DEV Conversion de 2017, y es uno de los juegos que más me llamaron la atención por su estética y su música. Un juego que no llego a estar entre los primeros puestos, pero que merece especial mención. Baby Monkey Alba es una conversión de la Game & Watch de Donkey Kong Jr de Nintendo, un juego que tiene la esencia de los juegos Game & Watch.   En el juego tendremos que superar 23 pantallas y todos son un reto, cada vez que vayamos a morir nos servirá de experiencia como con todos los juegos de plataformas Spectrumera, la dificultad está bien medida, pero en el primer intento de superar una pantalla difícil moriremos y seguramente no tendremos que realizar muchos intentos para seguir avanzando en el juego. Un juego Simpático y divertido que nos hace recordar los videojuegos de Game & Watch de Nintendo. EL PREGUNTON ¿Por qué el nombre de Baby Monkey Alba? Baby Monkey Alba por Alba, que es mi hija...