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Alessandro Grussu, Autor de Videojuegos

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 Alessandro Grussu es un autor italiano conocido por su obra Spectrumpedia . Esta completa recopilación de dos volúmenes repasa toda la historia del ZX Spectrum , así como su presente.  La Spectrumpedia nació en 2012 y ha ido creciendo año tras año con más y más información. Con alrededor de 900 páginas , esta obra es un regalo para los amantes del ZX Spectrum . El autor, Alessandro Grussu, ha traducido personalmente la obra al español, lo que permite que los hispanohablantes también puedan disfrutar de ella. La Spectrumpedia analiza el pasado, presente y futuro del ZX Spectrum , explorando su historia y su relevancia en la “revolución digital”. Además, se dedica un capítulo completo al papel desempeñado por el ZX Spectrum en Italia. Puedes descargar la versión en PDF de forma gratuita aquí . Además, Alessandro Grussu está preparando una edición física, así que pronto estará disponible en papel . ¡Un auténtico regalo para los seguidores del ZX Spectrum ! 🎮📚 https://zanklesof

Robocop: Cuando la Justicia es un ciborg

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En la década de 1980, el cine de ciencia ficción nos regaló un ícono imparable de justicia cibernética: Robocop. La película de 1987 capturó la imaginación del público con su visión futurista de la ley y el orden. No pasó mucho tiempo antes de que el mundo del videojuego quisiera sumergirse en las calles peligrosas de Detroit junto a este héroe mitad humano, mitad máquina. Así nació "Robocop" para Spectrum.  

Shinobi: el juego de ninjas sin licencia de NES

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  Shinobi es uno de los juegos de acción más famosos de la historia de los videojuegos. Creado por SEGA en 1987 para las máquinas recreativas, el juego nos ponía en la piel de Joe Musashi, un ninja que debía rescatar a sus compañeros secuestrados por una organización criminal llamada ZEED. El juego se basaba en el uso de diferentes armas y técnicas ninjas, como shurikens, espadas, nunchakus, bombas de humo y magia. El juego tenía cinco niveles, cada uno con un jefe final, y una dificultad creciente.