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Uridium [spectrum] 1986

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 Hoy quiero hablaros sobre el juego que dijeron que era imposible que se pudiera hacer para Spectrum, uno de los grandes shoot em up o matamarcianos de Commodore 64. Del juego se dijo que desarrollarlo era imposible, pero un desarrollador recién llegado a Hewson fue el encargado de lograr la hazaña, y se llama Dominic Robinson. Revista Crash Nº35 El juego fue diseñado originalmente para Commodore 64 por Andrew Braybrook y lo publico Hewson Consultants en 1986. John Cumming realizo los niveles, Stephen J. Crow diseño la pantalla de carga y la música corre a cargo de Steve Turner, y la portada de juego fue diseñada por el artista Steve Wetson.   Commodore 64   El juego salió en muchas plataformas, la plataforma original como ya he dicho es Commodore 64, pero posteriormente se lanzó para Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, NES, MS-DOS, y en 2008 se llevó a la consola virtual de Wii. En 1987 Hewson Consultants decidió lanzar otro Uridium, pero lo llamo Uridium Plus, con nuevos n